Sistema de Diseño y Prototipado B2B: Headspace

En este reto he trabajado en la deconstrucción y evolución de la interfaz de Headspace, abordando el proyecto desde dos vertientes clave: la sistematización visual y la exploración de nuevos modelos de negocio.
1. Sistematización con Atomic Design El primer objetivo fue analizar la aplicación actual para construir un UI Kit escalable. Aplicando la metodología de Brad Frost (Atomic Design), organicé los elementos desde sus cimientos (colores, tipografías, sombras) hasta componentes complejos interactivos. Este proceso implicó una reestructuración semántica de los estilos (pasando de definiciones por ubicación a definiciones por jerarquía) y la implementación de Variables y Variantes en Figma para asegurar la interactividad y consistencia del sistema.
2. Prototipado B2B: Headspace Partner En la segunda fase, exploré un escenario hipotético B2B para que empresas y profesionales puedan gestionar contenido de bienestar. Para ello, desarrollé un prototipo de baja fidelidad (Low-Fi) centrado en la funcionalidad y el flujo de usuario. Utilicé herramientas de IA Generativa (Vercel) para iterar rápidamente sobre la arquitectura de información, resultando en dos flujos complementarios:
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Onboarding: Un asistente paso a paso para nuevos registros.
- Dashboard: Un panel de gestión ágil para usuarios recurrentes

Versión completa
Mockups y Pantallazos
Lo-fi Wireframe
Vercel
Este proyecto demuestra cómo una base sólida de diseño permite escalar el producto hacia nuevas funcionalidades con coherencia y agilidad.
Puedes navegar por el prototipo interactivo aquí:



Este es un espacio de trabajo personal de un/a estudiante de la Universitat Oberta de Catalunya. Cualquier contenido publicado en este espacio es responsabilidad de su autor/a.
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